5全选展开的UV布局,对其进行S缩放,G移动,放到网格大小合适6然后我们点选底部的菜单UV导出 UV 布局图7选择路径,填写名称,其他设置直接默认点击导出 UV 布局图导出8然后我们就得到了一张类似的网格布局图片,可以对其进行处理,然后给模型做贴图。
在3DMAX中完成模型制作后,可以为其添加‘UVW Map’修改器点击修改器栏中的‘UVW Map’选项,然后选择‘编辑’,就能看到模型的UV了对于UV的展开方法,这里推荐几个网站游艺网,网址为CG模型网,可以通过百度搜索找到水晶石网站则提供了丰富的教程,希望对你有所帮助UV的。