1、虚幻引擎自带的那种LensFlare是在PostProcess里做的,为每一个光斑生成一个MeshDrawCommand,通过若干次的DC渲染出来一个好看的LensFlare整个需求的初衷就是如此,事情就交给应届毕业生同学去做了,然后TA萌新不辱使命,做出来了这么一个东西实际上,在我写这篇文章的时候,我在思考,如果真的需要改进虚幻自带的LensFlare,是。
2025年07月05日
1、虚幻引擎自带的那种LensFlare是在PostProcess里做的,为每一个光斑生成一个MeshDrawCommand,通过若干次的DC渲染出来一个好看的LensFlare整个需求的初衷就是如此,事情就交给应届毕业生同学去做了,然后TA萌新不辱使命,做出来了这么一个东西实际上,在我写这篇文章的时候,我在思考,如果真的需要改进虚幻自带的LensFlare,是。
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