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flash代码=flash代码如何运行(flash代码怎么运行)

1、Flash代码的用法主要包括以下几个方面为帧添加脚本如果面向时间轴里的帧为对象,你可以单击选中该帧,并为其添加脚本这种脚本通常用于控制时间轴的播放停止等动作为实例添加脚本如果面向舞台中的实例为对象,你可以为这些实例添加脚本实例脚本通常用于控制实例的行为,如播放动画改变属性等了解脚本的种类和形式。

2、首先,打开Flash源文件,选择需要操作的图层,并将光标定位到第一帧接着,右键点击该帧,选择“动作”命令然后,进入“全局函数”菜单,找到并点击“时间轴控制”选项接下来,双击“stop”代码,即可完成代码的添加最后,返回图层,在开始帧位置可以看到两个圆圈,这表示停止代码已经成功添加设置。

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