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3dmax为什么要展uv=3dmax展uv为啥只展一半(为什么3dmax展uv就崩溃)

在3Dmax中处理一张包含四个图案的贴图,并使其准确分布在长方体的四周,首先需要对贴图进行展UV操作展UV是指将三维模型表面的纹理贴图展平到一个二维平面,以便进行更精确的编辑和调整展UV完成后,需要仔细摆放四个图案的位置,确保它们能够覆盖长方体的四个侧面在摆放图案时,可以先确定图案的。

在展UV的过程中,3DMAX会根据地板的形状和大小自动展开UV但是为了获得更好的贴图效果,你可能需要手动调整UV的位置和大小,比如通过移动缩放UV来优化贴图区域此外,你还可以调整UV的对齐方式,使其更加符合实际需求展UV完成后,你就可以进入贴图设置,选择合适的贴图纹理,设置贴图的参数,例如贴图的。

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UV简单的说就是贴图在模型上的坐标位置 你程度不高,那你就直接理解为UV就是贴图在模型上的位置就行了比如要调整UV,实际就是调整贴图在模型上的位置。

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