1夏普将开发OLED屏,苹果福音来了
夏普收购鸿海的事宜尘埃落定之后,夏普方面于本周三向媒体表示,他们愿意接受鸿海方面提出的 3890 亿日元(约 35 亿美元)收购议案。并购完成之后,3890 亿日元的其中一部分将会用来开发有机电激光显示屏,也就是 OLED 屏幕。
根据市场统治机构 Sigma Intell 公布的数据,目前三星正在统治着 OLED 显示屏市场,全球的 OLED 显示屏超过 95% 都是由三星提供的。与目前 iPhone 身上的主流 LCD 屏幕相比,OLED 显示屏由于没有背光层而更纤薄。除此之外,OLED 显示屏还可以支持曲面设计,我们在三星旗下的 Galaxy S6 Edge 身上就已经体会过这一特点。
传闻称苹果很快将 OLED 屏幕技术带到 iPhone 产品线身上,因为该公司在积极寻找可以刺激 iPhone 销量增长的新方案。有知情人士称,尽管苹果有计划采用 OLED 屏幕,但他们不想依赖三星。所以Sigma Intell 认为,如果苹果真的打算使用 OLED 屏幕,那么供应将会是一个大问题。
2三星研发可凌空操控VR的新传感器
美国专利局日前公布了一项三星公司的专利申请,申请显示三星为旗下移动虚拟现实头显Gear VR研发了一款新的传感器,可实现手势识别,允许用户用双手凌空操作Gear VR应用。
根据资料显示,该项专利可通过虚拟现实世界中瞄准线实现菜单、图标、照片、视频等的点击运行,而完全不需要使用到设备上的任何真实按钮。这项专利若在Gear上成功应用,VR操控方式就有了颠覆性创新,这也将对VR界产生巨大影响。
3Unity新一轮融资将估值15亿美元
3月31日,据彭博社报道,知情人士透露,游戏开发引擎初创企业Unity科技正在与投资者接洽,欲以15亿美元的估值开展新一轮的融资。
Unity此次融资预计将在未来几周内完成,知情人士称,新一轮融资可以帮助Unity进一步抓住VR领域快速发展所带来的商业机会,对此消息,Unity并未发表评论。
在将用户的手机转化成VR设备的低端市场,Unity的游戏开发引擎更是具有统治地位,Oculus的联合创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey )表示,Oculus和三星电子的合资公司Gear VR打造的基于智能手机的VR头盔设备里,90%以上的游戏都是使用Unity的引擎开发的。
4Oculus Rift在英销售推迟至7月
根据上周英国电玩零售商GAME的财务报告显示,虚拟现实(VR)头显Oculus Rift预计到今年7月份才会正式在英国地区零售店上架。
通过网络预定的Rift头显昨日起已开始全面向英国顾客投递,但GAME有明确说道,头显真正在英国地区零售店上架还要再等上几个月。
除了上周的财务报告,GAME首席执行官Martyn Gibbs还表示Oculus, HTC 和Sony这些公司都认为GAME对其各自VR设备在英国的发行销售至关重要,同时公司称自己是VR设备的“重点发售合作伙伴”。而GAME的竞争对手零售商Currys PC World看似手握和HTC Vive的一纸销售协议,但实际上,VR设备在英国的许多零售店都有演示站。
5氢燃料无人机2016年或将上市,飞行时间达2小时
据美国月刊杂志《大众科学》(Popular Science)网站3月30日报道,由于受到电池容量的限制,无人机常常遇到停飞的状态而无法发挥其作用。通常情况下,电子无人机在着落换新电池或者给旧电池充电之前,在天上飞行的时间也仅有20分钟。但是,智能能源公司(Intelligent Energy)的氢燃料电池能让无人机在天上盘旋两个小时,着陆之后可立即加燃料,之后可继续维持两个小时的飞行时间。该公司预计这种氢燃料无人机将于今年内上市。
据报道, 智能能源公司将氢燃料电池配备在大疆Matrice 100无人机上,氢燃料电池和燃料加起来只有差不多1.6千克,要比之前没替换前的电池轻很多。虽然氢燃料电池优势会有特殊的风险,但是总不位于美国华盛顿的国家氢协会(National Hydrogen Association)认为,这些危险言过其实。
6谷歌推出VR View开发工具,只要几行代码就能制作VR内容
一直以来,谷歌的Cardboard只支持自家的Android系统。但现在这个局面开始发生改变了。昨日,谷歌在其官方博客上为开发者推出iOS版的Cardboard SDK开发套件。这将意味着在不久之后,Cardboard将可以利用iPhone体验VR。值得一提的是,iOS版SDK拥有的功能将与Android版保持一致。对于已经拥有500万出货量的Cardboard来说,iOS版SDK这个“入侵”苹果的举动无疑是想进一步霸占市场。
与此同时,谷歌还推出VR View开发工具。在浏览器或者APP上嵌入VR View代码之后,全景照片或者视频将会变成分屏的VR内容。用户可以在手机上通过Cardboard等盒子或者在PC端通过头盔体验VR。具体的实现效果如上图。需要提醒的是,VR View从今天开始就可以在Github平台找到,具体的地址请点击这里。
这种在浏览器上增加几行代码就能实现VR体验的新闻已经不是什么大新闻了。去年,Mozilla旗下的VR研究团队MozVR推出开源框架A-Frame。开发者只要增加“<src=”https://aframe.io/releases/latest/aframe.min.js”></>”这行代码,然后通过使用熟悉的HTML代码,便可以集成VR网页的基本组件。
7微软效法苹果,新版Edge浏览器支持广告拦截功能
去年底,苹果升级iOS系统,正式允许第三方广告拦截工具拦截Safari浏览器中的网页广告,这一举动在全球掀起了一股广告拦截热潮,大批工具涌现,谷歌(微博)等互联网公司则叫苦不迭。据外媒最新消息,微软的主力浏览器Edge也将官方支持网页广告拦截。
微软传统的网络浏览器是IE,而在Windows10操作系统中,微软全新推出了轻量级、超快速的Edge浏览器,将逐步替代已经过于古老的IE。
近日,微软召开全球开发者大会BUILD,会议第一天,微软官方对外证实,新版本的Edge浏览器将具备广告拦截能力。
微软表示,在新版本Edge中,除了广告拦截之外,也将支持外部第三方插件运行(在本月测试版中已经率先支持),此外增加一个必应搜索的翻译工具,其他的新增功能包括通过一个菜单按钮,快速访问之前访问的网页。
微软Edge并非第一家官方支持网络广告拦截的浏览器,挪威Opera浏览器在最近推出的新版本中增加了这一功能,另外Mozilla公司前任首席技术官布雷丹·恩其(Brendan Eich)新开发的Brave浏览器也支持广告拦截。此外,苹果移动设备中的Safari浏览器,也支持通过外部插件拦截广告。
8腾讯人工智能挑战谷歌Alphago,以麻将决胜负
腾讯公司宣布,研究长达11年之久的人工智能系统「Betae」已结束封测,即将上线投入应用,并正式向谷歌(微博)公司的「Alphago」就麻将项目发起挑战。
研发人员称,Betae内部开发代号为贝塔鹅,其主要工作原理为“深度学习”,通过合适的矩阵数量,多层组织链接一起,形成神经网络“大脑”进行精准复杂的处理。依托腾讯云的强大技术能力,分散在全球各地的千万台智能终端共同构成了贝塔鹅的大脑神经元系统,运算能力已达全球最快“天河二号”超级计算机的5倍。而腾讯旗下QQ游戏各类棋牌的8亿局游戏记录,都已陆续输入贝塔鹅大脑中。
除了自有的TEG(技术工程事业群)研发力量外,腾讯与硅谷风投机构Felicis Ventures共同领投A轮融资的人工智能创业公司Qatar Lab、Connie 1982 Inc均参与了贝塔鹅的研发与升级迭代。
此前谷歌Alphago以4:1大胜围棋人类世界冠军李世石,令舆论一度风声鹤唳。此番腾讯Betae选择了更具中国特色的麻将项目挑战对手,具体胜率仍在业内引发激辩
9 iPhone SE发售后中国市场反应并不乐观
被外界普遍认为将会冲击智能手机中端市场的iPhone SE昨日如约而至,正式在国内发售。
但与以往每一代iPhone在中国市场发售之前不同的是,此番并没有看到各个渠道针对iPhone SE铺天盖地的预热宣传,发售现场更是寥若晨星的几个顾客在咨询,这款被苹果宣称史上最强的4英寸iPhone极有可能会成为其表现最差的产品,苹果切入智能手机中端市场也将面临很大阻力。
日前,来自外媒的报道称,iPhone SE在中国市场的预售量达到340万部,超出了之前的市场预期。不过,这一未经苹果官方确认的数据与市场表现出的实际关注度有着明显出入。据极智网了解,由于关注度较低,中国市场的渠道备货自然不如往年。用户购买意愿不足、切入国内中端市场不易是中国市场对于苹果的两大反馈。
10索尼预测PSVR年内销200万 产能不足导致上市晚
日本索尼已经正式对外发布了虚拟现实头盔PS VR,索尼价格之便宜(399美元)让消费者十分激动,同时十月份才发货让人又感到失望。日前索尼高管解释称,产能不足导致秋季才能够上市销售。
据PS游戏新闻网站PSU报道,日前在接受日经新闻采访时,索尼执行副总裁Masayasu Ito表示,由于虚拟现实头盔的产能不足,如果在上半年开始上市销售,索尼无法生产出足够的首批发售存货,因此索尼决定在今年十月份再开始销售和发货。
这位高管表示,预计在2016年内,索尼将一共发售100万到200万个虚拟现实头盔。他也表示,将来虚拟现实游戏将会渗透到电脑平台上。