原型设计是一种产品开发流程阶段,主要涉及对产品的初步构思进行可视化呈现的过程以下是关于原型设计的详细解释定义与目的原型设计是为验证产品设计而创建的初始模型主要目的是将抽象的设计想法转化为具体的可触知的模型,以便更直观地展示产品特征结构和使用方式通过原型,设计师可以发现潜在问题。
原型设计是将想法转变为设计过程中重要的一环常用的原型设计工具有MockplusAxure RP ProFlintoOrigamiBalsamiqPrincipleUXpinMockFlowInVisionFramer等,不同的原型工具对应不同场景,下面就列举四种常见场景对应的适合的原型图设计工具一中低保真设计快速的手机端和Web网站场景场景。
原型设计的主要目的是为了在产品开发阶段提供一个直观可视化的用户界面,以便团队成员和其他利益相关者能够理解评估和优化即将开发的功能和交互方式以下是不同角色在原型设计过程中如何利用原型的几种方式用例阐释者使用用户界面原型来深入了解即将呈现的用户界面通过与原型交互,他们可以验证界面是否准确。
今天小摹将为大家解答这些疑问,从概念工作人群和工具使用三个层面,详细阐述原型设计和UI设计的区别1 概念区别 原型设计是将抽象的功能需求转化为具体的产品原型的过程,需要借助PRD文档和原型图进行产品业务逻辑的描述而UI设计则是在产品原型的基础上,对原型进行视觉美化,最终呈现的UI稿与我们在。
1目标和过程不同原型设计的主要目标是定义产品的外观和功能,以及确定产品的整体结构原型制造的主要目标是根据设计图或原型,使用合适的材料和工艺,将产品设计出来并形成实物原型测试的主要目标是检查产品的功能性能和质量是否符合预期2目的和结果不同原型设计的主要目的是确定产品的外观。
最后,使用工具 原型, 现今一般通过原型设计工具完成,例如国内热门的摹客原型设计,提供非常全面原型设计功能,设计协作沟通迭代以及分享都能分分钟完成它的在线版本,也是新增很多全新供能够,例如更多拿来就能用的复合组件,更多状态和命令交互选择,更多图标,以更多团队协作和管理功能等等demo则。